
Xenomons.online: Typen, Strategie und der Reiz des Sammelns
Fünf Typen, ein Kreislauf
In einem anderen Beitrag haben wir die Grundidee von Xenomons.online vorgestellt: unendlich viele, einzigartige Monster zum Sammeln und Aufziehen. Heute schauen wir auf das, was im Hintergrund für Spannung sorgt – das Typensystem.
Jedes Xenomon gehört zu einem von fünf Typen: Neon, Void, Plasma, Data und Glitch. Diese Typen bilden einen Kreislauf, in dem jeder Typ gegen einen anderen stark und gegen einen weiteren schwach ist – ähnlich wie beim klassischen Schere-Stein-Papier, nur mit fünf Elementen. Wer die Beziehungen kennt, kann sein Team gezielt aufstellen.
Warum das Köpfchen belohnt
Das Schöne daran: Es gibt kein einzelnes Monster, das immer gewinnt. Ein schneller Angreifer kann an einem zähen Verteidiger scheitern, der wiederum gegen einen anderen Typ alt aussieht. Statt stur das stärkste Wesen zu wählen, überlegst du, welcher Typ gegen welchen hilft – wie bei einer kniffligen Quizfrage, bei der die offensichtliche Antwort nicht immer die richtige ist.
Auf Xenomons.online wird dieses System gerade in einer Beta weiter ausgebaut, mit zusätzlichen Fähigkeiten und Feinschliff an der Balance.

Der Reiz des Sammelns
Weil jedes Xenomon einzigartig ist, fühlt sich jeder Fund anders an. Du arbeitest nicht einfach eine Checkliste ab, sondern baust eine ganz persönliche Sammlung auf, die so kein anderer hat. Dieses Gefühl, etwas Eigenes wachsen zu sehen, kennen wir bei Kwisser gut – nur dass bei uns das Wissen wächst und dort dein Monster-Team.

Für wen das spannend ist
Wer gern strategisch tüftelt und nebenbei eine Sammlung aufbaut, die wirklich nur ihm gehört, findet bei Xenomons beides. Das vollständige Konzept und der aktuelle Stand stehen auf Xenomons.online.
